Cara Bermain Catur Jepang

Daftar Isi:

Cara Bermain Catur Jepang
Cara Bermain Catur Jepang
Anonim

Catur Jepang juga disebut "Go" dan merupakan permainan papan logika. Ini adalah salah satu dari lima Permainan Pikiran Dunia dasar bersama dengan xiangqi, catur, jembatan, dan catur. Sekilas mungkin terlihat cukup rumit, tetapi begitu Anda memahaminya, Anda akan menyadari betapa menariknya itu.

Cara bermain catur Jepang
Cara bermain catur Jepang

Sebelum mempelajari aturannya, Anda perlu mempelajari inventaris, yang tanpanya permainan Go tidak mungkin dilakukan. Perlengkapan tradisional termasuk goban, keripik dan mangkuk.

Goban

Papan berbentuk persegi panjang yang disebut goban digunakan sebagai lapangan permainan. Itu digambar dengan garis vertikal dan horizontal. Jumlahnya dapat bervariasi, tetapi penting untuk mengamati rasio 1x1. Jadi, papan standar memiliki keputusan 19x19.

Pada saat yang sama, bentuknya sama sekali tidak persegi. Dua dari empat sisi harus lebih besar dari yang lain dalam rasio 15x14. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa pada ukuran ini, goban akan berada dalam perspektif yang ideal untuk sudut pandang pemain.

Keripik

Selain papan, untuk memainkan Go Anda membutuhkan chip - batu dengan dua warna yang kontras. Paling sering hitam dan putih digunakan. Dalam satu set lengkap, jumlahnya adalah 361. Dari jumlah tersebut, 180 putih, 181 hitam.

Keripik dapat dibuat dari plastik, kaca, batu biasa, semi mulia dan berharga, keramik, dan bahan lainnya.

Mangkuk

Bowl adalah wadah tempat pemain menyimpan token mereka. Dan di tutup yang dilepas ada batu yang diambil dari musuh.

Aturan dasar

Go dimainkan oleh dua orang, yang masing-masing menerima satu set chip dengan warna yang sama. Untuk menang, Anda perlu melindungi area yang lebih besar dengan batu Anda di goban daripada musuh.

Satu siklus terdiri dari dua gerakan. Dimulai dengan hitam dan berakhir, masing-masing, dengan putih. Jika permainan berjalan dengan handicap, maka lawan yang lemah berhak untuk menempatkan beberapa chip sekaligus. Dalam hal ini, lawannya bergerak lebih dulu.

Hal ini diperlukan untuk meletakkan batu pada titik - persimpangan garis. Setiap bagian harus memiliki kebebasan, atau titik kebebasan - titik kosong pada diagonal atau vertikal. Anda tidak dapat memindahkannya, dan hanya musuh yang dapat menghapusnya jika mereka menangkapnya. Ini akan terjadi ketika sebuah batu atau sekelompok batu dikelilingi oleh potongan musuh dan tidak memiliki setidaknya satu titik kebebasan.

Setiap pemain mengabaikan gerakannya ketika dia mengatakan "pass". Jika kedua lawan melakukan ini, maka permainan berakhir. Go juga memiliki aturan bahwa pemain harus bergerak jika menyentuh chip mereka. Salah satu dari mereka akan kalah ketika mereka melakukan dua gerakan tanpa menunggu umpan atau gerakan lawan.

Pemenang ditentukan dengan menghitung chip yang ditangkap dan poin papan yang hanya dikelilingi oleh batunya. Keduanya sama-sama memiliki satu poin.

Direkomendasikan: