Cara Menggambar Kartun Di Atas Kertas

Daftar Isi:

Cara Menggambar Kartun Di Atas Kertas
Cara Menggambar Kartun Di Atas Kertas

Video: Cara Menggambar Kartun Di Atas Kertas

Video: Cara Menggambar Kartun Di Atas Kertas
Video: Cuma Pakai Pulpen || Menggambar Karikatur Mr. Bean Keren || Lukisan Diatas Kertas Gambar 2024, April
Anonim

Jika Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan anak Anda, cobalah menggambar kartun bersamanya. Memberi anak Anda ide dasar untuk membuat kartun, Anda akan memastikan waktu luang Anda, dan anak Anda akan memiliki bisnis yang menarik.

Cara menggambar kartun di atas kertas
Cara menggambar kartun di atas kertas

Itu perlu

  • - buku catatan;
  • - pensil sederhana;
  • - pensil warna atau cat.

instruksi

Langkah 1

Sekitar dua puluh atau tiga puluh tahun yang lalu, orang dapat menemukan mainan yang menarik di rak-rak toko - kamera film, yang terdiri dari tiga bagian utama: jendela kecil untuk melihat strip film, pegangan untuk menggulir film dan kaset itu sendiri, di mana ada banyak frame yang hampir identik. Tetapi segera setelah Anda memasukkan film ke dalam proyektor dan mulai menggulirnya, sebuah kartun nyata muncul di jendela. Anda dapat membuat sesuatu yang mirip dengan kartun di rumah. Dan yakinlah bahwa kegiatan ini akan menarik bagi bayi Anda.

Langkah 2

Jangan lupa untuk memberi tahu anak Anda bahwa animasi adalah kegiatan yang sangat sulit dan melelahkan. Agar karakter kartun dapat melakukan gerakan paling sederhana, diperlukan sekitar seratus gambar. Dan untuk video berdurasi sepuluh menit, dibutuhkan sekitar lima belas ribu frame. Namun, anak itu sendiri, setelah terjun ke dalam prosesnya, akan mengerti betapa melelahkannya itu.

Langkah 3

Untuk menggambar kartun dasar, siapkan alat yang diperlukan - buku catatan dan pensil. Tentukan terlebih dahulu seperti apa karakter Anda dan tindakan apa yang akan dia lakukan. Itu bisa berupa pahlawan dongeng, hewan, atau manusia biasa. Misalnya, dalam kartun Anda, dia akan mengangkat dan menurunkan lengannya. Setelah Anda memiliki gagasan tentang apa yang akan dilakukan karakter dalam film Anda, Anda dapat mulai membuat kartun Anda.

Langkah 4

Untuk melakukan ini, ambil buku catatan dan di halaman pertama gambar bingkai pembuka plot kartun: karakter Anda sedang memegang tangannya. Di halaman berikutnya, tangan terangkat sedikit. Pada yang ketiga, tangan bahkan lebih tinggi. dll. Gambar harus secara konsisten menggambarkan setiap gerakan karakter. Agar seakurat mungkin, mintalah anak Anda untuk perlahan-lahan menggambarkan tindakan karakter tersebut. Dan Anda akan memperbaiki gerakannya saat ini. Atau Anda dapat berganti peran: Anda berpose, anak menggambar.

Langkah 5

Halaman tengah buku catatan harus menunjukkan tangan terangkat. Bingkai akhir kartun mencerminkan tindakan terakhir karakter. Dalam hal ini, tangannya harus turun. Setelah Anda memetakan gerakan utama untuk pahlawan, isi sisa halaman dengan posisi perantara. Jika Anda ingin kartun Anda diwarnai, lukislah karakter tersebut dengan pensil atau cat. Meskipun untuk pertama kalinya, untuk menunjukkan prinsip mengerjakan kartun, Anda hanya bisa bertahan dengan pensil sederhana.

Langkah 6

Ketika semua gambar sudah siap, mulailah menonton kartun. Dan kemudian, seperti yang mereka katakan, masalah teknologi. Lebih tepatnya, kecepatan dan ketangkasan tangan Anda. Mulai perubahan halaman cepat. Untuk melakukan ini, pegang penjilidan buku catatan di tangan kanan Anda, dan dengan cepat membalik halaman dengan tangan kiri Anda dan lihat apa yang telah Anda gambarkan. Gambar akan berubah dengan cepat, dan karakter kartun akan bergerak.

Langkah 7

Kemudian Anda dapat mendiversifikasi kartun Anda dengan plot tambahan. Mereka diciptakan dengan cara yang serupa.

Langkah 8

Anda juga dapat menggambar kartun di selembar kertas sempit. Untuk melakukan ini, pecahkan pita secara visual menjadi bingkai, gambar gerakan pahlawan pertama dan terakhir dan tambahkan mereka dengan posisi perantara. Anda dapat mulai melihat kartun seperti itu dengan pulpen atau pensil biasa. Gulung kertas di sekitar pena lalu gerakkan dengan cepat di sepanjang pita berpola. Saat Anda menggerakkan pena melintasi lembaran, karakter Anda akan menjadi hidup dan akan melakukan gerakan yang telah Anda gambar.

Direkomendasikan: