Salah satu tahapan dalam pengembangan permainan komputer role-playing adalah menulis plot atau naskah. Selama misi permainan, para peserta harus secara konsisten menyelesaikan tugas-tugas tertentu dan mencapai tujuan yang diberikan oleh skenario. Keberhasilan komersial sebuah game sangat ditentukan oleh kualitas alur cerita.
instruksi
Langkah 1
Pikirkan detail strategi pemasaran untuk produk game masa depan. Anda harus memahami dengan jelas untuk siapa permainan itu, siapa yang akan memainkannya dan mengapa. Tentukan usia pemain masa depan, status sosial dan tingkat pendidikan mereka. Dengan informasi ini, akan lebih mudah bagi Anda untuk mengembangkan kepribadian karakter dan garis besar plot permainan.
Langkah 2
Buat sketsa deskripsi umum tentang dunia game. Bayangkan pengaturan di mana tindakan akan dilakukan, mencoba mempertimbangkan detail sebanyak mungkin. Datang dengan kota, wilayah dan wilayah dunia maya, coba bayangkan segera perubahan apa yang akan terjadi pada pahlawan di sana. Cobalah untuk menilai bagaimana fitur realitas permainan akan terlihat di layar komputer.
Langkah 3
Menggambarkan karakter dalam permainan. Bagi mereka yang akan mewujudkan karakter dalam bentuk komputer, penting untuk mengetahui tidak hanya penampilan karakter, tetapi juga fitur karakter mereka, serta fungsinya. Pikirkan keterampilan apa yang harus dimiliki pahlawan, senjata apa yang akan dia miliki. Dari level ke level, set kemampuan dan fungsi karakter harus berkembang.
Langkah 4
Munculkan konflik utama dan dasarkan pada plot. Faktor ini akan sangat menentukan dalam pembangunan seluruh proses permainan. Konflik mendefinisikan tujuan pemain dan tujuan akhir dari permainan. Konflik yang baik mengandaikan tidak hanya konfrontasi antara pahlawan dan lingkungan eksternal yang agresif, tetapi juga kehadiran anti-pahlawan - musuh yang intrik dan intriknya mencegah karakter mencapai tujuannya.
Langkah 5
Saat mengembangkan alur cerita, pertimbangkan kemungkinan membuat perubahan pada peristiwa yang terjadi dalam game. Sertakan faktor acak dalam permainan, buat bagian individu bergantung pada satu set pengaturan awal. Ini akan memungkinkan pemain untuk tetap tertarik pada plot, membuatnya lebih menarik dan dinamis. Ketidakpastian dan fleksibilitas plot meningkatkan peluang pengembang untuk memenangkan simpati pengguna di masa depan.